该作处于2D手绘向3D CG过渡的时期,混合使用了两者的技术。部分远景机甲采用3D模型以降低成本,但在特写时切回2D手绘,这种切换有时会造成视觉风格的割裂感。不过,大张正己擅长利用CG辅助绘制复杂的变形机构与高速运动轨迹,使得整体战斗场面虽不完美,但具备独特的机械美学魅力,尤其是对旧式机器人动画爱好者的吸引力较强。
为了适应短篇动画的体量,《The Inspector》对游戏原作中冗长的政治博弈和多线叙事进行了大幅删减与合并。一些次要角色的互动被剔除,核心冲突被聚焦于少数几场关键战役。这种改编导致部分剧情转折缺乏铺垫,显得突兀。此外,某些在游戏里有深刻背景的配角在动画中沦为路人,这是原著粉批评的主要焦点之一。
这应该是最早让我领会到游戏改不玩原作八成会看不懂动画讲什么剧情的作品了_(:з」∠)_,主角突然从隆盛换成响介,上一季还是虚空使者,现在又蹦出监察者和原生种,还有超机人平行世界啥的,超级系的氛围更浓……话说第二季的画风感觉不如上一季啊,还略卖肉,不过机战部分还可以吧,虽然打戏也很赶
大张的恶趣味
导演太失败了。没玩过游戏的人真看不懂
作为粉丝向动画意外地合格,拉托和王女的合体技萌爆。可惜的是战斗场面总觉跟游戏过场没得比,另外og那么多优秀bgm在动画里都放不满半节就戛然而止。
动画静态很不错,一打斗画面就抽帧+跳跃的厉害
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